El sistema de Tensión es muy sencillo para aplicar, y consiste en sacar provecho de la tensión estadística para ganar dinero aunque solamente aciertes en el 25% de las tiradas. Se apuesta a la opción que no haya salido, y se apuesta más fichas cuanto menos veces haya salido.
Supondremos que apuestas a color, empezando con una apuesta de 10 fichas a cada color.
• Si sale rojo, quitas una ficha a ese color y agregas una ficha al color negro, de tal manera de aprovechar la tensión estadística que en ese momento favorece al color negro
• Si sale rojo nuevamente, quitas otra ficha a ese color y agregas una ficha al color negro
• Si ahora sale negro, quitas una ficha al color negro y agregas una ficha al color rojo. Mientras que no hayan salido la misma cantidad de veces ambas opciones, continúa habiendo una tensión que favorece al color que menos ha salido.
Ejemplo:
Fichas rojo |
Fichas negro |
Color que sale |
Balance |
10 |
10 |
Rojo |
0 |
9 |
11 |
Rojo |
-2 |
8 |
12 |
Negro |
+2 |
9 |
11 |
Rojo |
0 |
8 |
12 |
Rojo |
-4 |
7 |
13 |
Negro |
+2 |
Para nuestro ejemplo, sólo has ganado 1 de cada 3 apuestas, pero en el balance global has ganado 2 fichas, lo que significa que estás jugando con ventaja por sobre la banca.
El riesgo de este sistema es que salga el 0. Si en cada tirada tuvieses que apostar 20 fichas, el riesgo sería demasiado elevado. Por eso es que no debes apostar 20 fichas en cada tirada, sino apostar solamente la diferencia entre una opción y otra. Por ejemplo, si en rojo tienes 8 fichas y en negro 12 fichas, entonces apuestas 4 fichas a negro y ninguna ficha a rojo.
En el momento en que haya 10 fichas en cada color, no apuestas durante esa tirada sino que apostarás solamente cuando haya tensión estadística que favorezca a un color frente a otro.
Se recomienda establecer un objetivo de ganancias relativamente bajo, y al lograr ese objetivo comenzar nuevamente el ciclo.
También puedes apostar de manera simultánea a rojo/negro, par/impar y menor/mayor, para incrementar tus posibilidades de ganar.